Les Sims 2: Nuits de Folie

Les Sims 2: Nuits de Folie
Les Sims 2 : Nuits de Folie
Le deuxième disque additonnel


Dans Les Sims™ : Nuits de folie, le second disque additionnel du jeu Les Sims™ 2, les joueurs pourront emmener leurs Sims dans les lieux les plus branchés du tout nouveau centre-ville et mettre un peu de piment dans leurs vies grâce à une toute nouvelle gamme d'actions et de nouveaux objectifs basés sur la recherche du plaisir.


Les Sims 2 : Nuits de folie permet à vos Sims de s'adonner à leurs activités nocturnes préférées. Les joueurs peuvent choisir de se consacrer à leur vie amoureuse ou passer une nuit de folie en ville avec leurs amis. Grâce à un tout nouveau système de jeu, il sera possible de voir si le courant passe entre les Sims, ce qui déterminera leur destin amoureux.


Parmi ces nouveautés, l'aspiration "Vie de plaisirs" permettra aux joueurs de vivre un existence pleine de rendez-vous inoubliables, de nuits en discothèque et de dîners dans les meilleurs restaurants. Transformez les rêves de vie nocturne de votre Sim en réalité avec plus de 125 nouveaux objets dont les platines DJ, la sphère Electro Dance et tout ce dont vous aurez besoin pour créer la meilleure boîte de nuit et le salon VIP parfait.


“Les fans des Sims ont toujours souhaité faire sortir les Sims de chez eux,” a expliqué Tim LeTourneau, producteur principal. “Avec Les Sims 2 : Nuit de folie, les joueurs auront désormais la possibilité d'emmener leurs Sims hors de la banlieue durant la nuit pour se rendre à des rendez-vous galants, se balader dans la rue et rester debout jusqu'à l'aube dans les lieux les plus branchés de la ville.”
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# Posté le samedi 01 décembre 2007 09:51

Les Sims 2: Académie

Les Sims 2: Académie
Les Sims 2 Académie


Les Sims 2 : Académie est le premier disque additionnel.


Les Sims s'emparent du campus universitaire avec la liberté de faire ce qui leur plait. Ils ne sont plus sous l'autorité de leurs parents. Ils peuvent désormais choisir leurs propres buts dans la vie. Ils font leurs propres expériences en gravissant les échelons de la vie d'étudiants, de bizutés à seniors...


Les nouveautés


• De nouveaux environnements : trois campus qui peuvent être placés dans les quartiers : l'Académie LaTour, la Faculté La Fiesta et l'Université Nationale de SimState. Il est également possible, comme pour les quartiers, de créer sa propre université.

• De nouveaux objets : nouvelles collections de meubles et de types d'architecture (groovy, médiévale...).
De nouveaux objets en rapport avec la vie étudiante californienne : le fût de jus de fruits, le feu de joie, des instruments de musique.
Les Sims peuvent aussi acheter une console portable, un téléphone portable ou un lecteur MP3.

• Ressuscitez vos Sims : grâce au « résurrectomitron », un tout nouvel objet, vous pouvez appeler la mort et lui demander de ressusciter un Sim décédé, en y mettant le prix ou non. La qualité de la résurrection dépendra du nombre de simflouz que vous êtes prêts à investir...

• De nouvelles carrières : les études que vont suivre les étudiants peuvent leur donner accès à quatre nouvelles carrières : artiste, show biz, sciences naturelles et paranormal. Associés à ces nouvelles carrières, de nouvelles récompenses professionnelles : une plante carnivore, un appareil permettant la résurrection des Sims décédés, une machine de restructuration faciale, une presse à faux simflouz, etc.

• De nouveaux bâtiments : les dortoirs universitaires, les associations d'étudiants, les sociétés secrètes, les bibliothèques, les salles de spectacles.

• De nouvelles interactions : il est désormais possible d'influencer d'autres Sims en fonction de votre popularité (définie par le nombre d'amis que vous avez) ou de votre état d'esprit (la réalisation de désirs ou de craintes vous permet d'augmenter ou de diminuer l'influence que vous avez sur les autres Sims). Vous pouvez ainsi influencer d'autres Sims pour qu'ils fassent vos devoirs, rédigent vos dissertations, fassent votre ménage ou fassent des farces.

• Un nouveau type d'aspiration : Les Sims ont désormais des aspirations à long terme. La réalisation de ces aspirations permet d'obtenir le niveau d'aspiration de platine tant convoité. A noter que si celui-ci est atteint grâce à une aspiration à long terme, il restera de platine jusqu'à la fin de la vie du Sim concerné.

• De nouveaux emplois : pour gagner de l'argent, les Sims ont la possibilité d'occuper de nouveaux emplois : barman, barista, ou peuvent décider d'utiliser leur capacités en musique ou en danse pour gagner un peu d'argent.

• De nouveaux vêtements : de nouvelles collections de vêtements, de coiffures et d'accessoires sont disponibles lors de la création d'un étudiant.


Les cours


La durée des études universitaires est de quatre années, divisées chacune en deux semestres de trois jours sims chacun. A la fin de chaque semestre, le Sim étudiant doit passe son examen final. Si sa note moyenne pour le semestre est inférieure à celle requise, il devra recommencer le semestre en période d'essai. S'il ne réussit toujours pas à obtenir la moyenne, il sera renvoyé de l'université, sans possibilité d'y revenir. Les Sims ainsi expulsés retournent dans leur quartier d'origine ou dans la boîte à Sims.

>> Il existe onze cours différents :

• Psychologie
• Théâtre
• Art
• Philosophie
• Biologie
• Economie
• Littérature
• Mathématiques
• Histoire
• Physique
• Sciences Politiques

Les étudiants ont la possibilité de changer de spécialisation à volonté jusqu'au dernier semestre de la quatrième année. Durant leur quatrième année, les étudiants ne peuvent plus changer de spécialisation. De plus, au début de la quatrième année, les étudiants peuvent désormais changer d'aspiration.
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# Posté le samedi 01 décembre 2007 09:36
Modifié le samedi 01 décembre 2007 09:47

Disques et Kit d'extansion

Passon maintenant aux kit et disques d'extansion du jeu. Il y a 6(bientôt 7) disques additionnels et 6 kits d'objets, tous intéressants, pour enrichir votre jeu.

À noter: les kits contiennent aucune nouvelle action, juste des objets, en général 60.
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# Posté le samedi 01 décembre 2007 09:24
Modifié le samedi 01 décembre 2007 18:56

Le magnifique jeux des Sims 2

Le magnifique jeux des Sims 2
On commençait à se lasser des multiples add-ons des Sims, qui n'apportaient pas de grandes nouveautés... Heureusement, EA Games a pensé à nous, et les Sims 2 sont nés. La suite de ce test vous permettra de mieux savoir ce qui vous attend dans ce jeu.

Le but des Sims 2 est de s'occuper de personnage que vous créez, allant de la construction de leur maison jusqu'à les faire aller aux toilettes ! C'est donc un jeu de simulation de vie.

Les grandes nouveautés de ce deuxième opus des Sims sont l'apparition de l'ADN, des aspirations (voir paragraphe suivant) et du vieillissement des personnages. Mais les nouveautés ne s'arrêtent pas là, il y a encore l'évolution de l'ancienne 3D isométrique en 3D totale, la création d'un mode caméra qui permet de filmer des scènes de la vie de vos Sims, d'un arbre généalogique permettant de bien définir les relations entre les différents membres d'une famille et aussi le tout nouvel éditeur de Sims, beaucoup plus complet que son prédécesseur, car on peut absolument tout modifier, même la position du menton et la grosseur des lèvres !

Quand vous créerez un personnage, vous devrez lui choisir une aspiration parmi les suivantes : amour, famille, connaissance, popularité ou richesse. Et chaque Sim aura des craintes et des désirs par rapport à son aspiration. Si vous accomplissez ses désirs, votre Sim gagnera alors des récompenses qui seront utiles dans sa vie, mais si au contraire, si vous réalisez ses craintes, il risque de faire une dépression...

Les Sims 2 sont beaucoup plus intelligents que leurs ancêtres, ils savent se gérer tout seuls. S'ils ont faim, ils iront se préparer un bon petit plat sans votre autorisation, de même, s'ils sont fatigués, ils iront se coucher eux-mêmes. Vos Sims seront même capables de reconnaître leur lit, au bout d'un moment. Ils sont tellement intelligents qu'ils ne restent plus coincés quand ils sont plusieurs à passer dans un endroit étroit, comme les escaliers.

Désormais vous pourrez choisir vos objet par types (décoration, électroménager, ...), par pièces (salon, cuisine, ...) ou par catégories (moderne, asiatique,...). Les catégories sont personnalisables, vous pouvez lui donner le nom voulu et y mettre les objets souhaités.

Plus besoin de s'amuser à aplatir le terrain afin d'y construire votre maison, grâce à l'arrivée des fondations ! La construction d'une maison devient alors beaucoup plus réelle, et plus amusante, car les possibilités sont nombreuses ! De plus, vous pourrez construire jusqu'à 5 étages sur votre bâtisse.

Les Sims ont maintenant des jours de congé pour s'occuper un peu plus de leurs familles. Les jeunes mamans ont même un congé maternité payé pendant la grossesse et les 3 jours qui suivent afin de s'occuper de leur bébé.

Les bébés ne naissent plus dans les choux ! La femme sera réellement enceinte pendant quelques jours ! Une fois le bébé né, vous aurez même la possibilité d'appeler une nounou pour s'occuper de votre petit monstre !

Les différents objets sont maintenant disponibles en plusieurs coloris, et les objets que l'on télécharge s'installent automatiquement, on a donc plus besoin de les placer dans un dossier se trouvant au fin fond du disque dur ! Mais malheureusement, il n'y a pas beaucoup d'objets si on compare aux Sims premiers du nom, mais ils vont sûrement arriver par milliers d'ici quelques jours grâce aux multiples fans de ce jeu qui sont déjà en train d'en créer !

Un des rares points faibles des Sims 2 est le temps de chargement d'un quartier ou d'une maison. On a le temps de lire bien quelques pages du manuel en attendant d'arriver dans sa maison ! Mais il fallait un peu s'y attendre... Et quand vous êtes dans un endroit où se trouvent de nombreuses personnes, au magasin par exemple, certains ordinateurs risquent bien de peiner.

Pour conclure, Les Sims 2 est une révolution par rapport à la première version et ce jeu est vraiment très agréable à jouer si le thème vous plait




# Posté le vendredi 30 novembre 2007 21:42
Modifié le samedi 01 décembre 2007 09:44